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人物属性

2010-06-23 17:04:44 | 新手上路,,
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  属性简介

  玩家在游戏中综合战斗能力,都有角色的属性所决定。初进游戏,每个职业的初始属性值都是根据各个职业的特色系统固定分配的。玩家每提升一级,系统也会根据设定自动给玩家增加一定数量的属性值,玩家不需进行相关操作。角色的属性在游戏中会受到“心法技能”等级以及装备的属性值的影响。

  属性类别

  Ø人物拥有六项一级基本属性

  力量:决定玩家的基础武力值,力量越高武力值越高,物理攻击力越强 根骨:决定玩家的基础生命值,根骨越高生命值越高 眼力:决定玩家的基础命中值,眼力越高命中值越高,攻击命中率越高 身法:决定玩家的基础躲闪值,身法越高躲闪值越高,会比敌人攻击的成功率越高 灵力:决定玩家的基础法术值,灵力越高法术值越高,法术攻击力越强 慧根:决定玩家的基础法力值,慧根越高法力值越高

人物属性

  Ø人物拥有七项二级基本属性

  武力:影响物理伤害数值,地玄、破金、雾忍的输出伤害由此数值决定 法术:影响法术伤害数值,天火、灵蛊、紫雷的输出伤害由此数值决定 命中:影响武力和法术攻击的命中概率 躲闪:影响躲避武力和法术攻击的概率 招架:影响免疫武力伤害的比例 抵抗:影响免疫法力伤害的比例 暴击:影响武力和法术伤害加倍的概率

人物属性

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